Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q et 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1139MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition +67%
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
771 MHz
1139 MHz
Horloge Boost
797 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

18.22 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1458 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GK104
N17P-G0-A1
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
Pascal
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
132 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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