Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q et 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 86% (2115MHz vs 1139MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +790%
12.99 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Max Q
157
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1892%
3128
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
mars 2023
GeForce 10 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1635 MHz
1139 MHz
Horloge Boost
2115 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
24
640
Unités d'Ombrage
3072
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

18.22 GPixel/s
Taux de Pixel
101.5 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Taux de Texture
203.0 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (demi)
12.99 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.99 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
203.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
AD107
N17P-G0-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3.3 milliard
Transistors
18.9 milliard
132 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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