Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA T600 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q et 4GB VRAM T600 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1395MHz vs 1139MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
T600 Max Q +71%
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 10 Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
930 MHz
1139 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

18.22 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
TU117
N17P-G0-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.7

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