Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD FirePro W6150M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD FirePro W6150M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 4GB VRAM FirePro W6150M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1442MHz
AMD FirePro W6150M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 84.10GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +34%
2.215 TFLOPS
FirePro W6150M
1.651 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 10 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
-
1442 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
84.10GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
17.20 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
51.60 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.651 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Emerald
N17P-G0-A1
Variante de GPU
Emerald XT GL (216-0857001)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
2.08 milliard
132 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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