Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce 9300M G

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce 9300M G

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 256MB VRAM GeForce 9300M G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1442MHz
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 9.600GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9300M G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +8419%
2.215 TFLOPS
GeForce 9300M G
0.026 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
-
1442 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
84.10GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
16
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
25.60 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
G86
N17P-G0-A1
Variante de GPU
NB9M-GS1
Pascal
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
3.3 milliard
Transistors
0.21 milliard
132 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

75W
TDP
13W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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