Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce MX150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 2GB VRAM GeForce MX150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 48.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1532MHz vs 1442MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +88%
2.215 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
mai 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
64bit
84.10GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
3
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GP108
N17P-G0-A1
Variante de GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
1.8 milliard
132 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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