Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1560MHz vs 1442MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 84.10GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +170%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
84.10GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
30
768
Unités d'Ombrage
1920
48
TMUs
120
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
TU106B
N17P-G0-A1
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3.3 milliard
Transistors
10.8 milliard
132 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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