Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1442MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 84.10GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +108%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
757 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
84.10GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
16
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA107
N17P-G0-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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