Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon Pro W5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 4GB VRAM Radeon Pro W5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 18% (1700MHz vs 1442MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 84.10GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +116%
4.787 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
84.10GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
768
Unités d'Ombrage
1408
48
TMUs
88
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
149.6 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
9.574 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.787 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Navi 14
N17P-G0-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XTM
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3.3 milliard
Transistors
6.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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