Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon R5 M465

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon R5 M465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 4GB VRAM Radeon R5 M465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1442MHz vs 1015MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 16.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M465 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +184%
2.215 TFLOPS
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 10 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1015 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
84.10GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
8.120 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
24.36 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
779.5 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Meso
N17P-G0-A1
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
Pascal
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
1.55 milliard
132 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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