Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD FirePro M2000

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD FirePro M2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile et 1024MB VRAM FirePro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1493MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 25.60GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile +298%
1.911 TFLOPS
FirePro M2000
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
juil. 2012
GeForce 10 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1493 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.1GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
480
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

23.89 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.911 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Turks
-
Variante de GPU
Turks GL
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
0.716 milliard
132 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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