Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1670MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 112.1GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +123%
4.275 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
GeForce GTX 1060 Mobile +75%
3669
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
août 2016
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1404 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
112.1GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
10
640
Unités d'Ombrage
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

23.89 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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