Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro W6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile et 2GB VRAM Radeon Pro W6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 37% (2040MHz vs 1493MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +63%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
112.1GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

23.89 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3.3 milliard
Transistors
5.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

75W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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