Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q et 3GB VRAM GeForce GTX 670MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1291MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 67.20GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 670MX Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +71%
1.983 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1291 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
112.1GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
960
48
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
12.02 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Taux de Texture
48.08 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (flottant)
1154 GFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.08 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GK104
N17P-G1-A1
Variante de GPU
N13E-GR-A2
Pascal
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
132 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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