Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 13% (1455MHz vs 1291MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.1GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +1327%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
930 MHz
1291 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
76
768
Unités d'Ombrage
9728
48
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
AD103
N17P-G1-A1
Variante de GPU
GN21-X11
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
3.3 milliard
Transistors
45.9 milliard
132 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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