Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (1620MHz vs 1190MHz)
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 112.1GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +2%
2.488 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1493 MHz
Horloge de base
815 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
112.1GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Vega 12
N17P-G1-A1
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Pascal
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
Inconnu
132 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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