Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M445

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M445

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon R7 M445 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (1620MHz vs 920MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 32.00GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +323%
2.488 TFLOPS
Radeon R7 M445
0.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mai 2016
GeForce 10 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1493 MHz
Horloge de base
780 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
920 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.1GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
768
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
7.360 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (demi)
588.8 GFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.80 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Meso
N17P-G1-A1
Variante de GPU
Meso PRO (216-0864032)
Pascal
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
1.55 milliard
132 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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