Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 48% (2400MHz vs 1620MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 112.1GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
Radeon RX 6500M +97%
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1493 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.1GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Navi 24
N17P-G1-A1
Variante de GPU
Navi 24 XM
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3.3 milliard
Transistors
5.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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