Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1650MHz vs 1392MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
CMP 40HX +255%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1392 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
36
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

44.54 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
2.138 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
TU106
GP107-400-A1
Variante de GPU
TU106-100-A1
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3.3 milliard
Transistors
10.8 milliard
132 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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