Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti et 2GB VRAM GeForce GT 640 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1392MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 28.51GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti +208%
2.138 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
-
1392 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

44.54 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GK107
GP107-400-A1
Variante de GPU
GK107-300-A2
Pascal
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
1.27 milliard
132 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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