Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 275

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 275

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti et 896MB VRAM GeForce GTX 275 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1392MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 112.1GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti +217%
2.138 TFLOPS
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
-
1392 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
112.1GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
30
768
Unités d'Ombrage
240
48
TMUs
80
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

44.54 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flottant)
673.9 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
219W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GT200B
GP107-400-A1
Variante de GPU
G200-105-B3
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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