Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1392MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 14.00GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti +2038%
2.138 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
-
1392 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.1GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
48
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

44.54 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GF119
GP107-400-A1
Variante de GPU
GF119-825-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
132 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

75W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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