Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1733MHz vs 1392MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 112.1GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
P104 100 +211%
6.655 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1392 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
15
768
Unités d'Ombrage
1920
48
TMUs
120
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

44.54 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
2.138 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GP104
GP107-400-A1
Variante de GPU
GP104-100-A1
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
132 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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