Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 1024MB VRAM GeForce GTS 150 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 141W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 +296%
1.862 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mars 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
128
40
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
G92
GP107-300-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
3.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
132 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

75W
TDP
141W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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