Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1590MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +53%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
juil. 2020
GeForce 10
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
14
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
TU116
GP107-300-A1
Variante de GPU
TU116-150-KA-A1
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3.3 milliard
Transistors
6.6 milliard
132 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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