Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1455MHz vs 1019MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 112.1GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
GeForce GTX 690 +68%
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mai 2012
GeForce 10
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
915 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GK104
GP107-300-A1
Variante de GPU
GK104-355-A2
Pascal
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
132 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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