Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (2520MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 112.1GB/s)
11136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
L20 +3087%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 10
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
112.1GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
92
640
Unités d'Ombrage
11776
40
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
AD102
GP107-300-A1
Variante de GPU
AD102
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3.3 milliard
Transistors
76.3 milliard
132 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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