Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 14.00GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 +1762%
1.862 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.1GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
1
640
Unités d'Ombrage
48
40
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GF119
GP107-300-A1
Variante de GPU
GF119-825-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
132 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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