Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 72.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 +203%
1.862 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 10
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Cape Verde
GP107-300-A1
Variante de GPU
Cape Verde LE
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
1.5 milliard
132 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
47W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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