Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon R7 240

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon R7 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 2GB VRAM Radeon R7 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 87% (1455MHz vs 780MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 28.80GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 +273%
1.862 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
730 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
780 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Oland
GP107-300-A1
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
0.95 milliard
132 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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