Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560X

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 4GB VRAM Radeon RX 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1455MHz vs 1275MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
Radeon RX 560X +40%
2.611 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 10
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1175 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
20.40 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
81.60 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.611 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
163.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Polaris 21
GP107-300-A1
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
3 milliard
132 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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