Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (2040MHz vs 1455MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
Radeon RX 6300 +68%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
112.1GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Navi 24
GP107-300-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3.3 milliard
Transistors
5.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

75W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x HDMI 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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