Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI FirePro V3900

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI FirePro V3900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 et 1024MB VRAM FirePro V3900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 28.80GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +530%
3.935 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
févr. 2012
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
9
Nombre de SM
-
1152
Unités d'Ombrage
480
72
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Turks
GP104-140-KA-A1
Variante de GPU
Turks GL
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.716 milliard
314 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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