Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI FirePro V8700 Duo

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI FirePro V8700 Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 et 1024MB VRAM FirePro V8700 Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Avantages de
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 108.8GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +227%
3.935 TFLOPS
FirePro V8700 Duo
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
9
Nombre de SM
-
1152
Unités d'Ombrage
800
72
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
151W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV770
GP104-140-KA-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.956 milliard
314 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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