Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 et 512MB VRAM GeForce 210 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1136 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +11142%
3.935 TFLOPS
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
2
1152
Unités d'Ombrage
16
72
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
31W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GT216
GP104-140-KA-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.486 milliard
314 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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