Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 et 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 5.328GB/s)
1136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +8843%
3.935 TFLOPS
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
mars 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
2
1152
Unités d'Ombrage
16
72
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GT218S
GP104-140-KA-A1
Variante de GPU
GT218-670-B1
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.26 milliard
314 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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