Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI FirePro 2270

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI FirePro 2270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 512MB VRAM FirePro 2270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 9.600GB/s)
1072 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB +3998%
3.935 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 10
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
9
Nombre de SM
-
1152
Unités d'Ombrage
80
72
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Cedar
GP106-300-A1
Variante de GPU
Cedar WS
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
4.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
200 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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