Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD FirePro W5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 4GB VRAM FirePro W5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1708MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5100 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB +175%
3.935 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2014
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
9
Nombre de SM
-
1152
Unités d'Ombrage
768
72
TMUs
48
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Bonaire
GP106-300-A1
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
2.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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