Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce 8400 GS

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce 8400 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 256MB VRAM GeForce 8400 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1708MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1136 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB +13468%
3.935 TFLOPS
GeForce 8400 GS
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
16
72
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
G86
GP106-300-A1
Variante de GPU
G86-213-A2
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
4.4 milliard
Transistors
0.21 milliard
200 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

120W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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