Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 295

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 111.9GB/s)
912 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB +560%
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
448bit
192.2GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
30
1152
Unités d'Ombrage
240
72
TMUs
80
48
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
289W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GT200B
GP106-300-A1
Variante de GPU
G200-401-B3
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
4.4 milliard
Transistors
1.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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