Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1708MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 68.26GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB +65%
3.935 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 10
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
900 MHz
1708 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
-
1152
Unités d'Ombrage
768
72
TMUs
48
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
DG1
GP106-300-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
4.4 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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