Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI Radeon HD 4350

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI Radeon HD 4350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 512MB VRAM Radeon HD 4350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1708MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1072 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB +3998%
3.935 TFLOPS
Radeon HD 4350
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 10
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
1152
Unités d'Ombrage
80
72
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
RV710
GP106-300-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
4.4 milliard
Transistors
0.242 milliard
200 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

120W
TDP
20W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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