Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 48% (2520MHz vs 1708MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 192.2GB/s)
17280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
TITAN Ada +2260%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1708 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
384bit
192.2GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
144
1152
Unités d'Ombrage
18432
72
TMUs
576
48
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
800W
300 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
AD102
GP106-300-A1
Variante de GPU
AD102-450-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
4.4 milliard
Transistors
76.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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