Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB et 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (5GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.2GB/s vs 52.48GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 5 GB +951%
4.375 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
820 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
160bit
Bus de Mémoire
256bit
160.2GB/s
Bande Passante
52.48GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
128
80
TMUs
64
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1280 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

68.36 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
41.60 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
135W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
G92
GP106-350-K3-A1
Variante de GPU
G92-400-A2
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
4.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
200 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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