Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA GeForce G210 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB et 512MB VRAM GeForce G210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (5GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.2GB/s vs 8.064GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 5 GB +10074%
4.375 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mai 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
160bit
Bus de Mémoire
64bit
160.2GB/s
Bande Passante
8.064GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
2
1280
Unités d'Ombrage
16
80
TMUs
8
40
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1280 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

68.36 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
43.20 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
31W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
G96C
GP106-350-K3-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
4.4 milliard
Transistors
0.314 milliard
200 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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