Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA GeForce GTX 555 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA GeForce GTX 555 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB et 1024MB VRAM GeForce GTX 555 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (5GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.2GB/s vs 91.87GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 5 GB +415%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 555 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mai 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
192bit
160.2GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
6
1280
Unités d'Ombrage
288
80
TMUs
48
40
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

68.36 GPixel/s
Taux de Pixel
8.832 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
35.33 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.66 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GF114
GP106-350-K3-A1
Variante de GPU
GF114-200-KB-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
4.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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