Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (5GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.2GB/s vs 86.40GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 5 GB +207%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2013
GeForce 10
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
128bit
160.2GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
64
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1280 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

68.36 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GK106
GP106-350-K3-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
2.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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