Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (5GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.2GB/s vs 14.00GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 5 GB +4275%
4.375 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
160bit
Bus de Mémoire
64bit
160.2GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
1
1280
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
8
40
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

68.36 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
20W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GF119
GP106-350-K3-A1
Variante de GPU
GF119-825-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
4.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
200 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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