Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
NVIDIA P106 100 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 160.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 5 GB
4.375 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1060 5 GB
3910
P106 100 +4%
4073
Blender
GeForce GTX 1060 5 GB
332
P106 100 +22%
406
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
juin 2017
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1709 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
192bit
160.2GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
10
1280
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
40
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

68.36 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GP106
GP106-350-K3-A1
Variante de GPU
GP106-100-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
4.4 milliard
Transistors
4.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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