Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.7GB/s vs 96.19GB/s)
944 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps +318%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2257 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
216.7GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
7
1280
Unités d'Ombrage
336
80
TMUs
56
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GF114
GP106-410-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
4.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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